2016年 12月 の投稿一覧

今から始める人工知能

初めまして、開発チームのジンです。
国籍は韓国ですが人生の3割は日本で住んでいます。

現在、VideoSpaceの開発を担当しています。
チームメンバーとは仲良く楽しく開発しています。

ITの話題が多い中で人工知能について、簡単な説明とサンプルプロジェクトを触ってみて、その感想を紹介します。

説明はできるだけシンプルに書きますので、あまり参考にならない人もいるかもしれませんが、よろしくお願いします。

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プロジェクト運営の命綱 コミュニケーション

Qiitaコミュニケーション Advent Calendar 2016の22日めの記事です。

株式会社ウィルグループのクロステクノロジー部というチームで開発マネージャーをしている野口です。VideoSpaceの開発をやったり、最近は新規サービスで毎日GoとAngular2とDockerのクラスタリングと戯れております。

さて、早速本題に入っていきたいと思います。

開発チームにおいて、というよりビジネスにおいてコミュニケーションは最大の命綱と呼んでも過言では無いと思っています。少し長いですがその辺について書いていきたいと思います。

今回は2部構成で考えています。

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効果的なデザインフィードバック

こんにちは〜。

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初投稿になります。小さい方の佐藤です。
私達のチームには大きい佐藤がいるので、小さい方と名乗っています。

小さいと言っても背のことです。
大きい佐藤より私のほうが大きい部分もあります。

業務ではデザインをしたり、フロントエンドの開発をしたり、若いメンバーが社内でイチャイチャするのを監視したりしてます。

今回はデザイン業務を行う際に避けて通れない、「デザインのフィードバック」について書いてみようと思います。

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【考察】ギークっぽいお昼ご飯って??

おはようございます!
タイガージェット・チンです。

真面目の記事が続きましたので、
少しライトでポップでキッチュなものを書きたいと思います。
ちなみにキッチュって言葉を使ったはいいけど、意味はよく知りません。

ググってください。

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なるべく残業しない開発チーム 前編

初の投稿になります。

野口です。
開発チームでマネージャーをやっています。

少人数なので何でもやります。
毎日コードも書きます。

さて、今日は僕達のモットーでもある「なるべく働かない」について開発チーム視点から書いていきたいと思います。
結構長くなりそうなので、前半・後半でお届けしたいと思います。

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