デザイン

Atomic Designでモテるデザイナーになろう

こんにちは〜。

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先日、ビデオカメラから動画を取り出してくれと頼まれた際に、上手く取り込めずチームの若者に聞いたところ、

「このケーブル、電源用ですね」

と、木彫りの人形のような目で言われ、
いよいよテーブルの中身を少しずつ整理する必要があるかもしれないと思った、夢際のラストボーイ佐藤です。

今回はビデオカメラからの動画の取り出し方ではなく、ページからのUIの取り出し方について書こうと思います。

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絵を描くのが苦手なので、代わりに人工知能に絵を描いてもらいました。

おはようございます。
タイガージェット・チンです。

前回、『音楽が苦手なので、代わりに人工知能に音楽を作ってもらいました』という
記事を書きました。

この記事を書いてから思ったのですが、
「やっぱ人工知能って最強なんじゃね?」っと思いました。
(汎用型AIと特化型AIが理解できていないヤツ並み感)

個人的には、AIはとっとと自分で自分を開発しはじめて、
『マトリックス』のデウス・エキス・マキナ的な感じなれよと思っています。

そして人類との存亡をかけたバトルをしてほしいです。

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iOSとAndroidのUIの違い

こんにちは!

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春なので「愛と恋の違い」について考えているロマンティック佐藤です。

「愛と恋の違い」は人によって解釈が違うと思いますし、発表する場も無いので、
とりあえず今回は「iOSとAndroidのUIの違い」について考えることにしました。

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愛がいっぱいiOSのデザインガイドライン

先日スマホでピンチイン、アウトの練習をしていました。

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その時気づいたのです。

この動き…

あの動きと同じだ!*なんの動きかわからない人は、勉強不足です。

こんにちは。ピンチ佐藤です。

今回は、前回予告したことを忠実に守って「愛」について書きたいと思います。

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効果的なデザインフィードバック

こんにちは〜。

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初投稿になります。小さい方の佐藤です。
私達のチームには大きい佐藤がいるので、小さい方と名乗っています。

小さいと言っても背のことです。
大きい佐藤より私のほうが大きい部分もあります。

業務ではデザインをしたり、フロントエンドの開発をしたり、若いメンバーが社内でイチャイチャするのを監視したりしてます。

今回はデザイン業務を行う際に避けて通れない、「デザインのフィードバック」について書いてみようと思います。

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